Un país que no se acaba
El terreno, las carreteras, los municipios y el clima se generan mientras avanzas. No hay muros invisibles: siempre hay otro pueblo detrás de la loma.
Mundo abierto · Simulación de vida · España, 1996
Vive la España de 1996.
Naces en tu casa, en un pueblo de un mundo que no se acaba. Pesetas, teléfono fijo, coche de línea y una comarca entera que crece contigo.
Ilustración promocional. Ver capturas del juego
El juego
TERRA ’96 no es un mapa: es un país que se genera en tiempo real alrededor de ti, con sus carreteras, sus trenes, sus pueblos y su gente. Tú decides qué hacer con tu día.
El terreno, las carreteras, los municipios y el clima se generan mientras avanzas. No hay muros invisibles: siempre hay otro pueblo detrás de la loma.
Duerme ocho horas, come en casa, cumple los encargos del día. Una jornada dura 24 minutos reales y el mundo sigue su curso aunque no hagas nada.
Cada día el pueblo puede ganar un poste de teléfono, un huerto, una fuente o casas nuevas. Los municipios vecinos tienen calles, servicios, gente y coches.
Coche de línea, tren de cercanías, taxi o tu propio vehículo comprado a plazos en el concesionario. Todo en pesetas, con cabina y teléfono fijo.
Cómo empiezas
Con familia y algo de dinero, o con una tienda de campaña y nada más. Cada partida es una vida distinta.
Tu casa, de 2 a 4 personas, teléfono fijo y algo de dinero.
Tu casa, solo, sin ataduras.
La semilla decide familia, teléfono y dinero.
Eliges cuánta familia; el resto lo decide la semilla.
Una tienda de campaña y nada más. Lo construyes todo.
Edición para PC
Instalador para Windows 10/11 de 64 bits con DirectX 12. Para actualizar, instala la versión nueva encima: tus partidas se conservan.
Guías
Requisitos del equipo, cómo instalar, actualizar y desinstalar.
Cómo se juega: modos de partida, tu primer día, controles de teclado y mando.
Los comandos de consola terra.*: tiempo, clima, dinero, viajes y más.
Cómo está hecho el mundo: generación, municipios, transporte y economía.
Preguntas frecuentes y qué hacer si algo falla.